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Forschung & Patente

Forschung & Patente – Wissen als Fortschrittsmotor

In Econ Inc bestimmt nicht die Zeit, sondern das Wissen den Fortschritt. Universitäten produzieren Forschungspunkte (FP), die in Technologien investiert werden.

KategorieWert
Baukosten500,000.00 ₳
Grundfläche5 Plots
Betriebskosten/Tick5,000.00 ₳
Forschungs-Slots4 Fakultäten
FakultätTech-BereichFP-Bonus
AllgemeinBasis-Forschung+0%
PhysikMechanik/Thermo+25%
ChemieMaterialien+25%
BiologieLebenswissenschaften+25%
GeologieRohstoffe+25%

V1-Start-Technologien (keine Forschung nötig):

  • Holzfällen, Landwirtschaft, Bergbau, Handwerk, Feuer

Beispiel-Pfad:

Basis-Handwerk (verfügbar)
↓ 100 FP
Werkzeugbau
↓ 500 FP (Physik)
Mechanik
↓ 2.000 FP (Physik)
Dampfmaschine

Jedes Patent hat einen Geltungsradius:

R_{\text{Patent}} = R_{\text{Basis}} + \text{Transport-Infrastruktur-Bonus}
  • Basis-Radius: 2 Hexagone
  • Schotterweg: +1 Hexagon
  • Gepflasterte Straße: +2 Hexagone
  • Eisenbahn: +5 Hexagone

Bei 100 FP/Tick:

  • V2 komplett: ~500 Ticks (21 Spieltage)
  • V3 komplett: ~2.000 Ticks (83 Spieltage)
  • V4 komplett: ~10.000+ Ticks (1+ Spieljahr)
  • Welt - Geologie und Ressourcen für Forschung
  • Wirtschaft - Produktionsketten und Technologien
  • Logistik - Transport-Infrastruktur für Patente
  • Firmen - Universitäten als Betriebsstätten
  • Währung - Kosten in Aurel (₳)