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Wirtschaftskreisläufe

Wirtschaftskreisläufe – Von Rohstoffen zu Produkten

Die Start-Version (Jahr 0) ist reduziert auf 10 zentrale Güter und 8 Gebäudetypen. Technologien werden nicht durch Zeit, sondern durch Forschung freigeschaltet.

Rohstoffe → Halbwaren → Endprodukte
Holz → Holzwaren → Möbel
Getreide → Mehl → Brot
Eisenerz → Eisenbarren → Werkzeuge
RohstoffQuelleWerkzeugMenge/Tag
HolzWaldAxt10 Einheiten
GetreideFarmSichel20 Einheiten
EisenerzBergSpitzhacke5 Einheiten
SteinHügelSpitzhacke15 Einheiten
GebäudeInputOutputZeit
MühleGetreide (5)Mehl (5)4h
BäckereiMehl (3) + Holz (1)Brot (3)6h
SchmiedeEisen (2) + Holz (1)Werkzeuge (1)8h
SchmelzeEisenerz (3) + Holz (2)Eisenbarren (2)12h
TypTageslohnVerfügbarkeit
Hilfsarbeiter100.00 ₳Hoch
Geselle300.00 ₳Mittel
Meister800.00 ₳Gering

Der “faire Marktpreis”:

P_fair = Produktionskosten × (1 + Marge) + Logistik-Kosten

Typische Marge: 10-30%

  • Welt - Ressourcen und Rohstoffe
  • Logistik - Transportkosten in Preisbildung
  • Forschung - Technologien für Produktion
  • Firmen - Betriebsstätten und Arbeitskräfte
  • Finanzsystem - Banken für Kredite, Aktien für Eigenkapital
  • Währung - Aurel (₳) für alle Transaktionen