Eisen
Eisen – Die Schlüsselressource
Eisen ist die Schlüsselressource für technologischen Fortschritt in Econ Inc. Es ermöglicht die Herstellung von Werkzeugen, Maschinen, Waffen und fortgeschrittenen Gebäuden. Eisen wird aus Eisenerz in Schmelzen gewonnen und ist die Grundlage für den Übergang von der Agrar- zur Industriegesellschaft.
Herstellung
Abschnitt betitelt „Herstellung“Eisen wird in der Schmelze aus Eisenerz gewonnen:
Produktionsprozess:
| Input | Menge | Output | Dauer |
|---|---|---|---|
| Eisenerz | 3 | - | - |
| Holz (Kohle) | 2 | - | - |
| Summe | - | 2 Eisenbarren | 12h |
Gebäude: Schmelze
- Baukosten: 5.000 ₳
- Betriebskosten: 50 ₳/Tag
- Arbeiter: 2 Gesellen
- Kapazität: 3 Charge gleichzeitig
Effizienz-Verbesserungen:
- Höhere Temperaturen (Forschung: Thermodynamik): +20% Output
- Wasserkühlung: -25% Produktionszeit
- Mechanische Blasebälge (V2): +30% Output
Verwendung
Abschnitt betitelt „Verwendung“Werkzeuge
Abschnitt betitelt „Werkzeuge“| Werkzeug | Eisenbedarf | Nutzen |
|---|---|---|
| Spitzhacke | 2 Eisen | Stein-/Erz-Abbau |
| Axt | 2 Eisen | Holzfällen (+50%) |
| Sichel | 1 Eisen | Getreideernte (+30%) |
| Hammer | 2 Eisen | Baugeschwindigkeit |
| Säge | 3 Eisen | Holzverarbeitung |
Maschinen und Gebäude
Abschnitt betitelt „Maschinen und Gebäude“- Wasserrad: 10 Eisen (Energieerzeugung)
- Schmelze: 20 Eisen
- Mühle: 5 Eisen
- Dampfmaschine (V2): 50 Eisen
- Eisenbahn (V2): 200 Eisen/km
Militär und Verteidigung
Abschnitt betitelt „Militär und Verteidigung“- Rüstungen: 5-15 Eisen
- Schwerter: 3 Eisen
- Kanonen (V2): 30 Eisen
- Festungsgeschütze: 50 Eisen
Produktionskette
Abschnitt betitelt „Produktionskette“Eisenerz (Bergbau) ↓[Schmelze] + Holz ↓Eisenbarren ↓├── Werkzeuge (Schmiede)├── Maschinen (Werkstatt)├── Waffen (Rüstungsschmiede)└── Baumaterial (Zimmerei)Vorratshaltung:
- Empfohlene Mindestreserve: 50 Eisenbarren
- Strategische Reserve für Krieg: 200+
Forschung und Technologie
Abschnitt betitelt „Forschung und Technologie“V1-Technologien (verfügbar):
- Basis-Schmelze
- Einfache Werkzeuge
V2-Forschung (Mechanik):
- Effiziente Schmelzverfahren
- Stahl-Herstellung (Eisen + Kohle)
- Mechanische Werkzeuge
V3-Forschung (Materialwissenschaft):
- Legierungen (Eisen + andere Metalle)
- Präzisions-Werkzeuge
- Automatisierte Produktion
Handel und Preise
Abschnitt betitelt „Handel und Preise“Basismarktpreis: 25 ₳/Eisenbarren
Preismodifikatoren:
| Faktor | Modifikator |
|---|---|
| Lokale Erz-Vorkommen | × 0.6 |
| Import aus ferner Region | × 1.5 |
| Hohe Nachfrage (Krieg) | × 2.0 |
| Technologie-Sprung (V2) | × 1.3 |
Handelsstrategien:
- Werkzeug-Export: Fertige Werkzeuge statt Roheisen
- Rüstungs-Deals: Militärische Großaufträge
- Technologie-Transfer: Eisen gegen Forschungspunkte
Risiken:
- Eisenerz-Reserven sind endlich
- Konkurrenz um Bergbaurechte
- Transportkosten (schweres Gut)